Crear una experiencia médica que no se sintiera médica

Rol: UX/UI Designer (asociado)
Cliente: Aceleradora Unoentrecienmil | Innuba
Producto: Internal tool
Resumen
La Fundación Unoentrecienmil llevaba años demostrando que el ejercicio físico mejoraba la recuperación de niños con cáncer, reduciendo incluso los tiempos de hospitalización. El problema era que esa mejora dependía de algo muy difícil de mantener: la constancia fuera del hospital.


El problema
Los niños entrenaban en la Aceleradora, un espacio dentro del Hospital La Paz acompañado por terapeutas especializados. Pero cuando volvían a casa, sostener la rutina se hacía mucho más difícil. La motivación bajaba, el seguimiento perdía continuidad y muchas familias no tenían herramientas claras para acompañar el proceso fuera del hospital.
Más que un problema médico, era un problema de experiencia: cómo mantener la constancia en un contexto física y emocionalmente complejo.
La solución
Crear una experiencia digital capaz de acompañar al paciente más allá del entorno clínico. A través de una interfaz cercana, ejercicios guiados, seguimiento visual y dinámicas de progreso, la plataforma transformó una rutina terapéutica compleja en una experiencia más accesible, motivadora y fácil de sostener en el tiempo. Desde UX, el foco estuvo en reducir fricción emocional y reforzar sensación de avance, permitiendo que pacientes, familias y equipo médico compartieran una experiencia más conectada y continua.

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Celebrando
Celebrando
Triste
Cansado
Sin energía
Enfadado
Sonriendo
Enérgico
Llorando
Contento
Feliz
Un sistema que se comunica con empatía
Traducir progreso clínico
en señales simples
01

30%
Progreso
del día
Adaptar un sistema de diseño especializado.
02

Crear una experiencia gamificada
03


Fin
Sonriendo
Inicio
Sin energía
Mi papel
Participé en el diseño UX/UI de la plataforma, colaborando en la definición de flujos, arquitectura de información y componentes visuales enfocados en mejorar y simplificar la experiencia para pacientes, familias y personal médico.
Gran parte del trabajo consistió en traducir necesidades clínicas complejas en interacciones más claras, accesibles y emocionalmente cercanas.
También participé en la adaptación del sistema de diseño y en la generación de gran parte de los componentes personalizados.
Retos a los que me enfrenté durante esta experiencia:
Pensar para niños en medio de un tratamiento complejo.
Hacer que la terapia se sintiera menos clínica y una obligación.
Crear para pacientes, familias y personal médico al mismo tiempo.
Diseñar para momentos emocionalmente vulnerables.





Registro de actividad
EW 7
100%


Previsualización del prototipo final
Más allá del diseño, una de las cosas más gratificantes fue ver cómo el proyecto continuó creciendo con el tiempo. En 2025, la iniciativa seguía evolucionando para acompañar a más pacientes y familias durante el tratamiento.
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